TCP/IP, ISO/OSI i protokoły

 0    80 flashcards    MrL4r35
download mp3 print play test yourself
 
Question język polski Answer język polski
Model ISO/OSI
start learning
Standard opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Warstwy ISO/OSI
start learning
7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieci 2 Łącza danych 1 Fizyczna
Enkapsulacja
start learning
Proces przekazywania danych na dolne warstwy protokołu (od Aplikacji do Fizycznej), zwany też kapsułkowaniem.
Dekapsulacja
start learning
Proces przekazywania danych w górę warstw protokołu (od Fizycznej do Aplikacji).
Segment
start learning
Jednostka informacji w teleinformatyce, której źródłem bądź przeznaczeniem jest warstwa transportow
Charakterystyka segmentu
start learning
Zmniejszenie obciążenia sieci lokalnej, zwiększenie ilości domen kolizyjnych, zmniejszenie liczby kolizji pakietów.
Standardy ramki
start learning
Ethernet v1, Ethernet v2, IEE 802. x LLC, IEE 802. g LLC
Skład ramki
start learning
Preambuła, SFD, DA, SA, L/T, MAC CD, FCS
Preambuła
start learning
7B pole służące do synchronizacji komunikujących się urządzeń. Składa się z naprzemiennych jedynek i zer.
SFD
start learning
1B znacznik początkowy ramki.
DA
start learning
6B adres MAC odbiorcy ramki.
SA
start learning
6B adres MAC nadawcy ramki
Length/Type (L/T)
start learning
2B pole określające rodzaj przenoszonego w ramce protokołu
MAC Client Data (MAC CD)
start learning
46B-1500B pole przeznaczone na przesyłane dane. Jeśli rozmiar danych jest mniejszy niż 46 są dodawane pole dopełniające, który wynika z protokołu CSMA/CD
FCS
start learning
4B pole zawierający sumę kontrolną pozwalającą sprawdzenie poprawności odbieranej ramki z danymi.
Warstwa fizyczna (ISO/OSI)
start learning
Odpowiada za mechanizm faktycznego transferu danych w medium łączącym różne węzły lub hosty.
Jednostka PDU
start learning
Fizyczna -> Bity, Łącza danych -> Ramka, Sieci -> Pakiet, Transportu -> Segment, Sesji -> Dane, Prezentacji -> Dane, Aplikacji -> Dane.
Nadawanie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
start learning
Zamieniać dane w ramkach na strumienie binarne, przesył ramki danych szeregowo w postaci strumieni binarnych.
Odbieranie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
start learning
Oczekiwanie na transmisje przychodzące do urządzenia hosta i do niego zaadresowane, odbiór odpowiednio zaadresowanych strumieni, przesyłanie binarnych strumieni do warstwy łącza danych w celu złożenia ich z powrotem w ramki.
Warstwa łącza danych (ISO/OSI)
start learning
Warstwa ta określa sposób wymiany danych przez medium lokalne
Warstwa sieci (ISO/OSI)
start learning
Warstwa ta rozpoznaje logiczną topologię sieci komputerowej.
Routing (trasowanie)
start learning
Wyznaczanie trasy i wysyłanie nią pakietów danych sieci komputerowej.
Warstwa transportu (ISO/OSI)
start learning
Warstwa ta zapewnia przejrzysty transfer danych między aplikacjami.
Warstwa sesji (ISO/OSI)
start learning
Warstwa ta dostarcza usługi zapewniające skuteczną komunikację między różnymi systemami.
Sposoby transferu danych
start learning
Naprzemienna transmisja danych, równoczesna transmisja dwukierunkowa, transmisja jednokierunkowa.
Naprzemienna transmisja danych
start learning
Urządzenia przesyłają dane naprzemiennie w trybie wyłączności dostępu do łącza.
Równoczesna transmisja dwukierunkowa
start learning
Następuje podział dostępnej przepustowości łącza
Transmisja jednokierunkowa
start learning
Odbywa się tylko w jednym kierunku, a cała przepustowość łącza jest przydzielona do jednego urządzenia
Warstwa prezentacji (ISO/OSI)
start learning
Rozpoznanie typu danych przesyłanych między aplikacjami
Warstwa aplikacji (ISO/OSI)
start learning
Pełni rolę interfejsu pomiędzy tą aplikacją a usługami sieci.
Obrazek ->
start learning
Brama
Obrazek ->
start learning
Drukarka
Obrazek ->
start learning
Internet
Obrazek ->
start learning
Karta Sieciowa
Obrazek ->
start learning
Komputer
Obrazek ->
start learning
Koncentrator
Obrazek ->
start learning
Laptop
Obrazek ->
start learning
Modem
Obrazek ->
start learning
Przełącznik
Obrazek ->
start learning
Przełacznik wielowarstwowy
Obrazek ->
start learning
Przełącznik zarządalny
Obrazek ->
start learning
Punkt dostępu
Obrazek ->
start learning
Punkt dystrybucji główny
Obrazek ->
start learning
Punkt dystrybucji pośredni
Obrazek ->
start learning
Ruter
Obrazek ->
start learning
Ruter bezprzewodowy
Obrazek ->
start learning
Ruter z zaporą sieciową
Obrazek ->
start learning
Serwer
Obrazek ->
start learning
Zapora sieciowa
Warstwy TCP/IP
start learning
1. Interfejsu (zamiast fizycznej i łącza danych), 2. Internetu (zamiast sieciowej), 3. Transportowa, 4. Aplikacji (zamiast sesji, prezentacji).
Warstwa interfejsu (TCP/IP)
start learning
Ustalanie fizycznych parametrów połączenia między hostami lub węzłami.
Warstwa internetu (TCP/IP)
start learning
Przygotowanie danych do przesyłu oraz ich prawidłowego odbioru przez medium.
Warstwa transportu (TCP/IP)
start learning
Zarządza sesjami oraz sposobem przesyłania danych.
Warstwa aplikacji (TCP/IP)
start learning
Obsługuje aplikacje końcowe, zapewniając im usługi wymiany i dostępu do danych.
Protokoły warstwy internetu (TCP/IP)
start learning
IP, ARP, ICMP
Protokoły warstwy transportu (TCP/IP)
start learning
TCP, UDP
Protokoły warstwy aplikacji (TCP/IP)
start learning
HTTP, FTP, DNS, SMTP
Protokoły komunikacji sieciowej
start learning
jest to zbiór zasad i procedur postepowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia sieciowe w celu nawiązania między nimi łączności i wymiany danych.
Protokoły zamknięte
start learning
Protokoły, które wymagają zapłacenia za licencje, żeby móc go wykorzystać.
Protokoły otwarte
start learning
Są to standardowe w pełni opisane i udokumentowane protokoły komunikacyjne dostępne dla wszystkich zainteresowanych producentów bez opłat licencyjnych.
Protokoły rutowalne
start learning
Za pomocą ich można przesyłać dane między sieciami.
Protokoły nierutowalne
start learning
Za pomocą ich można przesłać w obrębie tylko jednej warstwy modelu ISO/OSI.
Przykłady protokołów rutowalnych
start learning
IP, ICMP, ARP, TCP, UDP, HTTP, FTP, SFTP, IPX/SPX, DNS, DDNS, SSH, SMTP, POP3, IMAP, PPP, PPTP, L2TP.
Przykłady protokołów nierutowalnych
start learning
NetBEUI, AppleTalk, DHCP
Protokół IP
start learning
(ang. Internet Protocol) dzieli przesył danych na pakiety, wybiera trasy pakietów i określa jak długo dany pakiet może zostać w sieci.
Protokół ICMP
start learning
(ang. Internet Control Message Protocol) protokół stosowany w diagnostyce stanu sieci oraz kontroli transmisji danych w sieci.
Protokół ARP
start learning
(ang. AdressResolution Protocol) przyporządkuje adresom logicznym (IP) odpowiednie adresy fizyczne (MAC).
Pamięć podręczna ARP
start learning
Zwana jest również tablicą ARP zawiera informacje o adresach logicznych i odpowiadających im adresach fizycznych
Protokół TCP
start learning
(ang. Transmission Control Protocol) zapewnia dostarczenie danych we właściwej kolejności oraz kontroluje przepływem danych.
Protokół HTTP
start learning
(ang. HyperTextTransfer Protocol) przesyłanie stron internetowych.
Identyfikator URI
start learning
(ang. Uniwersal Resource Identifier) j to standardowy zapis identyfikujący dowolny zapis dostępny w sieci komputerowej.
Protokół HTTPS
start learning
(ang. HyperTextTransfer ProtocolSecure) przesyłanie zaszyfrowanych stron internetowych
Protokół FTP
start learning
(ang. File Transfer Protocol) przesyłąnie plików za pośrednictwem protokołu TCP
Protokół SFTP
start learning
(ang. Secure File Transfer Protocol) szyfrowany przesył plików.
Protokół DNS
start learning
(ang. Domain Name System) zmienia nazwy adresów zrozumiałych dla użytkowników Internetu na adresy logiczne zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową.
Protokół DDNS
start learning
(ang. Dynamic Domain Name System) zmienia dynamiczne adresy IP.
Protokół SSH
start learning
(ang. Secure Shell) jest protokołem szyfrowanym do zdalnego łączenia się z serwerem w sieci.
Protokół SMTP
start learning
(ang. Simple Mail Transfer Protocol) przesył wiadomości e-mail miedzy serwerami.
Protokół POP3
start learning
(ang. Post Ofice Protocol version 3) umożliwia dostęp do skrzynki pocztowej.
Protokół IMAP
start learning
(ang. Internet Message Access Protocol) jest przeznaczony do przesyłania wiadomości e-mail.

You must sign in to write a comment