OpenGL

 0    21 flashcards    grafikerpl
download mp3 print play test yourself
 
Question język polski Answer język polski
Możliwości biblioteki OpenGL
start learning
Operacje na punktach, liniach i wielokątach, obiekty geometryczne -2i3D, przekształcenia: skalowanie, translacje, obroty, rzytowanie, przesłanianie niewidocznych powierzchni, oblicznie związane z oświetleniem, mieszanie kolorów, przezroczystość, animacje
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki standardowej OpenGL?
start learning
gl
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki uzytkowej GLU?
start learning
glu
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki narzędziowej GLUT?
start learning
glut
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki pomocniczej GLAUX?
start learning
aux
co oznacza 2f w glVertex2f?
start learning
2-liczba arfumentów funkcji, f-typ argumentów (float)
co na końcu funkcji oznacza litera v?
start learning
że funkcja pobiera argumenty poprzez wskaźnik
Co to GLUT?
start learning
Jest to biblioteka użytkowa, która wyknuje główne operacje wejścia/wyjścia na poziomie systemu operacyjnego
Jakie są zadania biblioteki GLUT?
start learning
mozliwośc pisania kodu z możliwością przenoszenia na wiele platform 0 GLUT niezależny od platformy, wymaga minimalnej ilości kodu do zapewnienia okien, klawiatury myszki, ułatwienie uczenia się OpenGL - skupienie się na samej grafice
Co to ejst callback?
start learning
(wywołanie zwrotne GLUT) technika programowania będąca odwrotnością wywołania funcji. Użytkownik jedynie rejestruje funkcję do późniejszego wywołania, natomiast funkcje biblioteki wywołują ją w stosownym dla siebie czasie
do czego GLUT wykorzystuje callback?
start learning
do obsługi klawiatury, myszy, renderowania
Na jakiej zasadzie wyliczane są kolory wszytskich punktów w trójkącie?
start learning
na zasadzie aproksymacji - cieniowanie
do czego biblioteka OpenGL wykorzystuje macierze?
start learning
do operacji na punktach
OpenGL - cieniowanie co to?
start learning
sposób interpretacji koloru wierzchołków
Jakie rodzaje cieniowania wyróżniamy w OpenGL?
start learning
cieniowanie płynne i płaskie
cieniowanie płaskie
start learning
powierzchnia wielokąta ma jeden kolor
cieniowanie płynne
start learning
przejścia kolorów pomiędzy wierzchołkami są wygładzane
lista wyświetlania w OpenGL co umożliwia?
start learning
Umożliwia wielokrotne wykorzystywanie raz skompilowanego (wyrederowanego) fragmentu kodu
Co określa w OpenGL która strona ma być renderowana?
start learning
Tryb wypełnienia
w jaki sposób mo,żna wyłaczyc renderowanie jednej strony?
start learning
poprzez funkcje
która strona jest domyślnie renderowana zewnętrzna czy wewnętrzna w OpenGL?
start learning
obie

You must sign in to write a comment