JavaScript

 0    88 flashcards    guest3080448
download mp3 print play test yourself
 
Question Answer
var
start learning
deklaracja zmiennej stałej/niestałej
const
start learning
deklaracja zmiennej stałej
let
start learning
deklaracja zmiennej niestałej
if, else, else if
start learning
instrukcja warunkowa
alert()
start learning
powiadomienie
console. log()
start learning
pobranie i wpisanie zawartości do konsoli
console. clear()
start learning
wyczyszczenie konsoli
while
start learning
rodzaj pętli
tylko warunek, licznik pod spodem
(i > 0)
do... while
start learning
rodzaj pętli
for
start learning
rodzaj pętli
deklaracja zmiennej | warunek | licznik
(let i = 0; i < 9; i+=2)
for each
start learning
rodzaj pętli
for in
start learning
rodzaj pętli
String
start learning
Łańcuch znaków w cudzysłowie
"przykładowy tekst"
Number
start learning
wartość liczbowa
45
Boolean
start learning
wartości boolowskie
true, false
Array
start learning
tablica
let tablica = [45, 21, 7, 90];
Object
start learning
obiekt
obiekt z właściwościami i metodami (- funkcjami)
let movies = {action: 'Mad Max', adventure: 'Indiana Jones', fantasy: 'Hobbit'};
document. write()
start learning
wypisanie zawartości na stronie
NIE UŻYWAĆ
document. innerHTML
start learning
document. innerHTML
document. innerText
start learning
document. innerText
document. textContent
start learning
document. textContent
document. getElementById()
start learning
document. getElementById()
document. getElementByClassName()
start learning
document. getElementByClassName()
document. getElementByTagName()
start learning
document. getElementByTagName
document. querySelector
start learning
document. querySelector()
document. querySelectorAll()
start learning
document. querySelectorAll()
document. createElement()
start learning
document. createElement()
document. createTextNode()
start learning
document. createTextNode
previousElementSibling
start learning
previousElementSibling
nextElementSibling
start learning
nextElementSibling
firstElementChild
start learning
firstElementChild
lastElementChild
start learning
lastElementChild
appendChild()
start learning
appendChild()
insertBefore()
start learning
list. insertBefore(newNode, list. children[i]);
1. Miejsce w którym ma się znajdować nowy element. 2. Element potomny (elementu nadrzędnego list), przed którym umieszczam nowy element.
children[i]
start learning
Zastosowanie: insertBefore() | [i] - numer indeksu elementu np: listy ()
return;
start learning
return;
break;
start learning
break
function
start learning
function
functionRepeat();
start learning
functionRepeat();
function wywolajFunkcje(paramert1, parametr2) {}
start learning
funkcja z parametrami
wywolajFunkcje(paramert1, parametr2);
isNaN()
start learning
isNan()
undefined | null | NaN
start learning
undefined | null | NaN
array[i]objectProperty
start learning
obiekt zagnieżdżony w tablicy
object. books[i]
start learning
tablica zagnieżdżona we właściwości obiektu
split()
start learning
pobranie znaków określonych w argumencie, usunięcie ich w celu oddzielenia od siebie grup (łańcuchów) znaków i przeniesienie ich do wyznaczonej tablicy jako jej kolejne indeksy
slice()
start learning
skopiowanie wycinku danych String lub Array i przeniesienie ich do nowego String'a lub Array'a
granica i koniec zaznaczania rozpoczyna się po lewej stronie indeksów
let area = zmienna. slice(0, 2);
splice()
start learning
pobranie danych, usunięcie ich i wsadzenie do innej zmiennej/tablicy/obiektu
indeks od którego zaczynamy | liczba elementów do pobrania (z tym pierwszym, jeżeli pobieramy jeden element, wpisujemy 1, jak 3, to 3)
let history = books. splice(1, 3);
indexOf()
start learning
indexOf ()
substr()
start learning
substr()
trim()
start learning
trim ()
charAt()
start learning
charAt()
window
start learning
window
window. innerHeight
start learning
window. innerHeight
window. innerWidth
start learning
window. innerWidth
=
start learning
przypisanie
==
start learning
jest równy z
===
start learning
jest identyczny z
!=
start learning
różny od
!==
start learning
nie identyczny
%
start learning
reszta z dzielenia
5 / 2 = 2,5 -> 2 i 1 reszty | z dzielenia bierzemy tylko liczby całkowite. % dotyczy tego co na zostaje oprócz liczby całkowitej
(5 % 2) = 1
1000 + '108'
start learning
1000108
while (isSunk == false)
start learning
while (isSunk == false)
dopóki isSunk jest równe false wykonaj instrukcję
prompt()
start learning
Powiadomienie z polem tekstowym do uzupełnienia. Wpisana wartość wędruje do zmiennej (do której doczepiono tą metodę - prompt()).
NOT
start learning
!
zwraca true jeżeli wartością wyrażenia jest false
Math. random
start learning
math. random
Math. ceil
start learning
math. ceil
Math. floor
start learning
math. floor
Math. pow
start learning
Mathpow
Math. round
start learning
Math. round
Math. sqrt
start learning
math. sqrt
parametr
start learning
zmienna w funkcji (parametr to po prostu inna nazwa)
Parametry w funkcji przyjmują wartość argumentów. Parametry deklaruje się w nawiasach funkcji. Nie używamy do tego var, let i const. Zadeklarowane w funkcji parametry możemy używać w jej obrębie.
function dane(param1, param2) {}
argument
start learning
inna nazwa wartości przekazywanych do funkcji - innymi słowy; argumenty wywołania funkcji
Argumenty przekazujemy do parametrów funkcji. Ich odczyn rozpoczyna się kolejno od lewej strony. Argumentami przekazywanymi w wywiłaniach do funkcji mogą być także zmienne.
dane('Alfons', 48);
camelCase
start learning
styl nazywania zmiennych
zmienne globalne
start learning
global variables
zmienne lokalne
start learning
local variables
postinkrementacja
start learning
post-increment
i++
postdekrementacja
start learning
decrement
i--
push()
start learning
Dodanie indeksu do tablicy. Nowy indeks pojawia się na końcu tablicy, jako jej ostatni indeks.
pop()
start learning
Usunięcie ostatniego indeksu tablicy.
let tablica = new Array(3);
start learning
jeden ze sposobów deklarowania tablicy
delete obiekt. właściwość
start learning
delete object. property
parametr jako kopia wartości (np pojedyncza zmienna)
start learning
Obliczany w funkcji nie modyfikuje zmiennej pierwotnej - tej której wartość jest kopiowana do tej funkcji.
parametr jako kopia referencji (np. do obiektu)
start learning
Operacje na parametrze powodują bieżącą modyfikację (tutaj) obiektu, gdyż kopiujemy "ścieżkę" do obiektu, a nie jego właściwości z wartościami (- poprosi sam obiekt).
setAttribute()
start learning
setAttribute()
getAttribute()
start learning
getAttribute()
toLowerCase()
start learning
toLowerCase ()
toUpperCase()
start learning
toUpperCase ()
e. target
start learning
właściwość target informuje który element wygenerował zdarzenie

You must sign in to write a comment