in

 0    10 flashcards    guest3930159
download mp3 print play test yourself
 
Question Answer
jak dołączyć bibliotekę
start learning
#include < nazwa biblioteki>
jak pisać po programie
start learning
cout<< " napis<< Endl;
czym są zmienne
start learning
nazwane miejsca w pamięci które przechowują dany typ danych
typy zmiennych 1
start learning
liczbowe -int- -float- -double-
typ 2
start learning
znakowa -char-
typ 3
start learning
stała -const
jak wczytać liczbę
start learning
cin>>x;
jak zarezerwować miejsce
start learning
int x
jak pokazać zawartość zmiennej na ekranie
start learning
cout<< nazwa_zmiennej;
ci to funkcja Main
start learning
funkcja główna

You must sign in to write a comment