a

 0    45 flashcards    balo
download mp3 print play test yourself
 
Question język polski Answer język polski
Relacyjny model danych. Relacje. Klucze główne i klucze obce.
start learning
To sposób organizowania danych w BD. Relacja oznacza tabelę. Każda relacja ma: schemat, domeny atrybutów, krotki (rekordy). KG to atrybut, który jednoznacznie identyfikuje każdy rekord w tabeli. Musi mieć unikalne wartości i nie może przyjmować NULL.
Pojęcie algorytmu, formy zapisu. Przykłady algorytmów.
start learning
2
Model TCP/IP. Charakterystyka poszczególnych warstw modelu.
start learning
3
Wyrażenia, operatory i ich priorytety. Instrukcje przypisania, iteracyjne, wyboru i selekcji.
start learning
4
Tablice jednowymiarowe i wielowymiarowe.
start learning
5
Składnia i zastosowanie funkcji, zwracanie rezultatu przez funkcję, przesyłanie argumentów do funkcji.
start learning
6
Funkcje rekurencyjne. Zastosowanie rekurencji w algorytmach sortujących.
start learning
7
Podstawowe algorytmy sortujące i wyszukujące.
start learning
8
Scharakteryzuj język HTML, wyjaśnij jaką funkcję pełni CSS oraz JavaScript w tworzeniu stron WWW.
start learning
9
Cechy programowania obiektowego.
start learning
10
Metody wnioskowania. Zasada rezolucji.
start learning
1
Diagram klas UML.
start learning
2
Metodyki zwinne wytwarzania oprogramowania.
start learning
3
Pojęcie zmiennej losowej i jej rozkładu. Scharakteryzować podział zmiennych losowych na dyskretne i ciągłe.
start learning
4
Wymień i omów właściwości podstawowych miar statystycznych stosowanych w statystyce opisowej.
start learning
5
Zmiennoprzecinkowa reprezentacja liczb rzeczywistych.
start learning
6
Kolejne etapy weryfikacji hipotez statystycznych.
start learning
7
Stos, kolejka, lista, drzewo. Podaj przykłady zastosowań.
start learning
8
Drzewa binarne i ich trawersowanie.
start learning
9
Interpolacja wielomianowa- postawienie problemu.
start learning
10
Eliminacja Gaussa.
start learning
11
Klasy, składowe klasy, obiekty.
start learning
12
Zasady SOLID.
start learning
13
Interfejsy. Implementacja interfejsu przez klasę. Przykłady zastosowań.
start learning
14
Charakterystyczne cechy języka Python.
start learning
15
Język SQL składnia i zastosowania.
start learning
16
Programowanie generyczne (uogólnione) w Javie.
start learning
17
Transakcje i ich własności (ACID).
start learning
18
Bezpieczeństwo baz danych.
start learning
19
Klasy złożoności czasowej i pamięciowej algorytmów.
start learning
20
Aproksymacja. Metoda najmniejszych kwadratów.
start learning
21
Adresacja w protokołach IPv4 i IPv6.
start learning
22
Wymień i scharakteryzuj trzy dowolne protokoły sieciowe.
start learning
23
Podstawowe pojęcia i standardy w zarządzaniu projektami IT.
start learning
24
Co oznacza responsywność strony WWW. Podaj zastosowanie i przykłady użycia media queries.
start learning
25
Wykorzystanie języka CSS do pozycjonowana elementów na stronie (podaj kilka przykładów).
start learning
26
Iloczyn skalarny i iloczyn wektorowy wektorów w przestrzeni. Definicje i własności.
start learning
27
Opisz ogólną zasadę działania algorytmów typu „dziel i zwyciężaj".
start learning
28
Metody rozwiązywania różnych układów równań liniowych.
start learning
29
Opisz metodę Newtona przybliżonego wyznaczania miejsc zerowych funkcji rzeczywistej.
start learning
30
Proces kaskadowy wytwarzania oprogramowania.
start learning
31
Klasy abstrakcyjne.
start learning
32
Wyjątki. Definiowanie i obsługa.
start learning
33
Przechowywanie informacji w komputerze, reprezentacja danych, kodowanie liczb.
start learning
34
Programowanie dynamiczne.
start learning
35

You must sign in to write a comment