Modelowanie 3D

 0    11 flashcards    kingasawicka0
download mp3 print play test yourself
 
Question język polski Answer język polski
ray tracing
start learning
technika renderowania, która symuluje sposób padania padania i załamania światła
origin/piwot point
start learning
punkt wokół którego odbywają się przekształcenia obiektu
lokalny/ globalny uklad współrzędnych
start learning
lokalny to układ współrzędnych, który odnosi się do obiektu (względem siebie samego), Globalny odnosi się do ogólnego układu w całej scenie.
extrude
start learning
technika modelowania, w której zaznaczony obszar jest "wyciągany" wzdłóż określonego kierunku, tworząc nowe powierzchnie
roughness map
start learning
mapa określająca jak gładka lub jak szorstka jest powierzchnia, co wpływa na odbicie światła
Ambient Oclussion
start learning
technika, która symuluje zacienione obszary
box modelling
start learning
technika modelowania, w której zaczynamy od prostego kształtu, a następnie dzielimy je i wyciągamy - tworząc nowe powierzchnie
PBR Phisically Based Rendering
start learning
metoda renderowania, która bazuje na fizycznych właściwościach materiału (szorstkość, kolor, odbicia)
animacja
start learning
proces tworzenia ruchomego obrazu (klatki kluczowe definiują ważne punkty ruchu w animacji)
systemy symulacji
start learning
różne systemy w blenderze np. symulacja płynów, gazu, tkanin czy rigging (kości)
formaty zapisu
start learning
mp4, PNG, OBJ, FBX, STL

You must sign in to write a comment